Ecomobisostrans
07-abr-2013, 13:05
Hasta el momento nuestros ordenadores se fabrican a base de silicio, aunque cuando alcancemos la era de la computación cuántica es probable que veamos cosas tan exóticas como ordenadores de diamantes. Pero si lo que quieres es impresionar al personal, háblales de computadoras "de cangrejos".
Puede sonar a broma, pero los científicos nipones Yukio-Pegio Gunji y Yuta Nishiyama de la Universidad de Kobe, acaban de construir una sencilla computadora usando como ingrediente principal a cangrejos soldado.
Los crustáceos pertenencen a la especie Mictyris guinotae, muy comunes en las lagunas de agua poco profundas de Japón, donde viven en colonias formadas por miles de individuos.
Una de las curiosidades de estos cangrejos es que se mueven al unísono cuando se sienten amenazados.
Artículo relacionado: [Así conquistan el mundo los algoritmos]
En la década de los 80, dos científicos especializados en computación, llamados Edward Fredkin y Tommaso Toffoli, propusieron realizar una computadora que empleara bolas de billar. La idea es que los impactos entre bolas, pudieran usarse para configurar puertas lógicas, donde el resultado fuera la suma de las fuerzas inerciales.
Lo que han hecho ahora Gunji y Nishiyama es darle una vuelta de tuerca a este concepto sustituyendo a las bolas de billar por "bandadas" de cangrejos. Se ha elegido a estos crustáceos porque cuando dos bandadas colisionan entre sí, el resultado es una bandada que engloba a ambas y cuya velocidad y dirección es la suma de las velocidades de sus componentes inciales, tal y como sucede también con las bolas de billar.
Para comprobar si la idea podía llevarse a cabo, los dos científicos construyeron puertas lógicas formando pistas por las que los cangrejos podían moverse. Para hacer una puerta OR (que da como resultado 1, siempre que una de sus dos entradas, o ambas, tengan valor 1) no hizo falta hacer nada especial, puesto que dos bandadas se mezclaban fácilmente en una sola.
Para las puertas AND, que dan como resultado 1 solamente si ambas entradas son 1, las dificultades fueron mayores, ya que los cangrejos tenían que elegir entre tres posibles caminos. Finalmente fueron capaces de lograrlo mejorando el entorno en el que se movían los cangrejos.
Para mover las bandadas, bastaba con situar una sombra sobre ellas, ya que por instinto estos crustáceos se mueven cuando sienten la sombra de uno de sus depredadores sobre ellos (principalmente aves marinas).
¿Significa esto que veremos en el futuro ordenadores a base de cangrejos? Obviamente no, el tamaño requerido sería enorme, y la velocidad... "de cangrejo", pero este trabajo no deja de ser un curioso caso de computación orgánica.
Los resultados del trabajo se han publicado en Arxiv.
Leído en Discovery Channel.
http://es.noticias.yahoo.com/blogs/cuaderno-de-ciencias/idean-computadoras-cangrejos-160327517.html (se puede comentar)
Suerte que no les sale rentable por cuestion de espacio que sino...
Puede sonar a broma, pero los científicos nipones Yukio-Pegio Gunji y Yuta Nishiyama de la Universidad de Kobe, acaban de construir una sencilla computadora usando como ingrediente principal a cangrejos soldado.
Los crustáceos pertenencen a la especie Mictyris guinotae, muy comunes en las lagunas de agua poco profundas de Japón, donde viven en colonias formadas por miles de individuos.
Una de las curiosidades de estos cangrejos es que se mueven al unísono cuando se sienten amenazados.
Artículo relacionado: [Así conquistan el mundo los algoritmos]
En la década de los 80, dos científicos especializados en computación, llamados Edward Fredkin y Tommaso Toffoli, propusieron realizar una computadora que empleara bolas de billar. La idea es que los impactos entre bolas, pudieran usarse para configurar puertas lógicas, donde el resultado fuera la suma de las fuerzas inerciales.
Lo que han hecho ahora Gunji y Nishiyama es darle una vuelta de tuerca a este concepto sustituyendo a las bolas de billar por "bandadas" de cangrejos. Se ha elegido a estos crustáceos porque cuando dos bandadas colisionan entre sí, el resultado es una bandada que engloba a ambas y cuya velocidad y dirección es la suma de las velocidades de sus componentes inciales, tal y como sucede también con las bolas de billar.
Para comprobar si la idea podía llevarse a cabo, los dos científicos construyeron puertas lógicas formando pistas por las que los cangrejos podían moverse. Para hacer una puerta OR (que da como resultado 1, siempre que una de sus dos entradas, o ambas, tengan valor 1) no hizo falta hacer nada especial, puesto que dos bandadas se mezclaban fácilmente en una sola.
Para las puertas AND, que dan como resultado 1 solamente si ambas entradas son 1, las dificultades fueron mayores, ya que los cangrejos tenían que elegir entre tres posibles caminos. Finalmente fueron capaces de lograrlo mejorando el entorno en el que se movían los cangrejos.
Para mover las bandadas, bastaba con situar una sombra sobre ellas, ya que por instinto estos crustáceos se mueven cuando sienten la sombra de uno de sus depredadores sobre ellos (principalmente aves marinas).
¿Significa esto que veremos en el futuro ordenadores a base de cangrejos? Obviamente no, el tamaño requerido sería enorme, y la velocidad... "de cangrejo", pero este trabajo no deja de ser un curioso caso de computación orgánica.
Los resultados del trabajo se han publicado en Arxiv.
Leído en Discovery Channel.
http://es.noticias.yahoo.com/blogs/cuaderno-de-ciencias/idean-computadoras-cangrejos-160327517.html (se puede comentar)
Suerte que no les sale rentable por cuestion de espacio que sino...